遊戯王 魔王超龍ベエルゼウス ベエルゼとどう差をつけて採用する?

ベエルゼウス

シンクロ・効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守4000
闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
(1):このカードは戦闘・効果では破壊されない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
このカード以外の自分のモンスターは攻撃できない。
(3):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力を0にし、
その元々の攻撃力分だけ自分はLPを回復する。
また、このターンこのカードの戦闘によって発生する
相手プレイヤーへの戦闘ダメージは半分になる。

遊戯王5D’s 第8巻の付属カードでありベエルゼを思わせるシンクロモンスター
レベル10で非チューナーが2体以上必要であり、効果もベエルゼと類似している点を踏まえると
ベエルゼよりこちらを優先する状況をまず考える必要があります

第一にベエルゼを出せないシンクロ素材の組み合わせ時にこのカードを出すとすれば
BFなら極北のブリザード+レベル4BF×2体など
ゲイル+カルート+レベル4だと少し勿体ないか

アンデットならゾンビキャリア+ゾンビマスターなどのレベル4×2体
DDでもナイトハウリングを軸に出せなくはないかと
※追記 吊り上げ効果を使用すると悪魔族しかSSできない点にはご注意を

インフェルニティだとビースト+レベル4×2体で出せますが
大量展開を主軸とするこのカテゴリにおいて効果2の他モンスターは攻撃できない点が痛い制約です

アンノウン・シンクロン+ディープ・スペース・クルーザー・ナイン+←でレベルを下げたスティーラーなら召喚権は使いません

第二にレベル10である点を利用すれば神縛りの塚で守りが更に固くなるのはベエルゼにできない芸当
とはいえ安全地帯ならどちらに採用しても同等の効果をもたらします

第三に相手の攻撃力を0にする効果は攻4000+戦闘破壊耐性持ちには微妙な効果ですが
とりあえず使っておいて損はない状況もあるでしょう

回復効果は神の警告などの採用が積極的に行えますし
このカードが存在しないときにエンシェント・ホーリー・ワイバーンで追撃できれば意味があるといえます

相場は500~600円くらいです

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