応急の号令

永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、
全てのリバース効果モンスターの発動及び効果は無効化される。

2001年に登場した古株の罠カードであり
表表示である限りリバースモンスターの効果を無効にします

リバースモンスター自体能動的に動くには時間がかかるために現環境では敬遠されがちですが
環境トップにいるシャドールはメインデッキのモンスターがすべてリバースモンスターであるためメタとしては強力

シャドールのサーチも自己蘇生もこれ1枚で無効化することができます
リバースすることで発動する効果だけでなく、リバースモンスターの効果ならなんでも、というところが強いですね

シャドールメタ候補の1枚ですが、影依融合はとめられないため
封魔の呪印やらなんやらでとめるもよし、除去手段の少ないシャドールには効き目ありといえます

相場はノーマルが200円、レアが230~270円、スーレアは300~400円くらいです

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終末の騎士

効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1400/守1200
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
デッキから闇属性モンスター1体を墓地へ送る事ができる。

シャドールが大会で暴れているようですが
シャドールは効果で墓地に送られると効果を発揮するモンスターが多く、当然このカードで墓地に送っても発動します

ファルコンを落として召喚したり、ヘッジホッグを落としてサーチを図ったり
リザードを落として連続で墓地を肥やしたり、多種多様な動きができます

融合故召喚権も然程使いませんし、このカードに使用してもあまり困りません
あとはライコウを伏せたりするときくらいですかね

登場時から闇属性ドラゴンデッキやワイト、デーモンなどでもダーク・グレファーと共にフリーに闇属性を落とせると高評価であり
レアであったため値段もそこそこしていました

現在はゴールドシリーズ2012にも再録されていることから値段は高くなく
相場は50~90円くらいですね

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トレードイン

通常魔法
手札からレベル8モンスター1体を捨てて発動できる。
デッキからカードを2枚ドローする。

デッキ内に最上級が多いと特殊召喚効果などがない限り事故率を招きますが
ギミック・パペットやフォトンなど、レベル8が多いデッキだとこのカードのおかげでむしろデッキの回転率があがります

そんなこんなで一時期は800円くらいしたこのカードも青眼ストラクに再録されることで大いに値段は下がり
また七星の宝刀など他のドローソースの登場や、直接デッキから特殊召喚するデッキがはびっていましたが

最近は規制された征竜に入った構築も見られるようで

征竜といえばレベル7の巣窟故に宝刀がまだ入る構築だったはずでしたが
制限化により青眼と竜の霊廟が入ることで無理なく投入でき、白石からのサーチでアドもとれます

青眼ストラクはちゃっかり現環境の後押しとなるカードの宝箱と化しているかもしれません

とはいえストラクで手に入るこのカード、相場は150~200円くらいと安価といえます

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火舞太刀

効果モンスター
星4/炎属性/獣族/攻1700/守 600
このカードが破壊され墓地へ送られた時、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊し、
相手ライフに500ポイントダメージを与える。

ジャンプフェスタ2013及び2013年3月16日からのプロモーションパックのカードであり
今や禁止のバーナーやライトニングなどの子征竜と同時期のカードですね

炎属性&破壊に対応した効果から、現環境では炎王に組み込めば相手モンスターの除去手段としてわりかし活躍します

炎王炎環やダイヤウルフでこのカードを割りつつも、このカードの効果でさらに相手モンスターを割ることができれば
無駄なく戦況を有利に進められます

強制効果である故タイミングを逃さないのはメリットですし
相手モンスター限定であるためこちらのモンスターを巻き込みません

まぁ現在は「場合~できる」のテキストがはびこっていますし
「時」を使ったこちらのテキストは最近ではあまり見かけませんね

またお得意の補給部隊で相手を破壊しつつこちらは1ドローなんて状況は大歓迎です

相場はノーマルが100~140円、パラレルが600~800円くらいです

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超融合

以前の記事はこちら

シャドール登場前、今から1ヶ月前の記事ではある程度安価だったこのカードも
シャドールにより多少値が上がっていますね

1ヶ月前はノーマルが100円くらいだったのが現在は250~300円
スーレアが400円くらいだったのが700~800円、ウルトラは800円くらいが1200円くらいです

スーレアやウルトラならまだしも、ストラクで入手可能なこのカードに250円払うなら
新たなサイドラやらトランスターンやらサイクロンやらが付いてくるストラク自体を買った方がいいのかもしれません

シャドールは現環境では上位ですが、メタの張る方法もいくつかあるため
シャドールの地位によってこのカードの今後も変動するでしょう

とはいえやはり融合デッキにおける除去手段としても成り立つこのカード、重宝はしたいものです
次弾のストラクもHEROですし、融合推しが続くうちは目を見張るといえなくもないかも

手札を捨てなければいけないのは痛いので、ここぞというときに使いたいです

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プロディジー・モーツァルト

効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2600/守2000
このカードの効果を発動するターン、
自分は光属性以外のモンスターを特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
手札から天使族・光属性モンスター1体を特殊召喚する。

新たなカテゴリ「幻奏」の最上級モンスターですが
幻奏は現在合計3体、カテゴリで組む意義は少ないですね

それよりもこのステータスは上級天使族のデッキを思い浮かばせます

ヴァルハラを発端とし、クリスティアやアテナでメタやバーンも含みつつ
高攻撃力で相手を圧倒するデッキですが

このカードを絡めることで、ヴァルハラから更なる展開を行うことが可能です

トレードインにも対応し、攻撃力も帝やホープには勝るため
一定以上の戦闘も任せることが可能です

しかし効果を発動すると、そのターンは光属性のモンスターしか出せない為
主力となるスペルビアやアスモディウスを追加で出せないのは少し展開に支障を来すことも

相場は50~100円と、今弾では安めです

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シルバークロウ

ペンデュラム・効果モンスター
星4/闇属性/獣族/攻1800/守 700
【Pスケール:青5/赤5】
(1):自分フィールドの「EM」モンスターの攻撃力は300アップする。
【モンスター効果】
(1):このカードの攻撃宣言時に発動する。
自分フィールドの「EM」モンスターの攻撃力は
バトルフェイズ終了時まで300アップする。

2014年6月号のVジャンプ不足カードであり、EMの一体
攻撃力全体上昇効果を持っています

Pゾーンでもフィールドにおいても攻撃力を上げる効果を持っているため、EM全体の底上げに一役買いますが
別に他で攻撃力に目を見張るEMはおらず、EM統一でビートダウンの構築にするのも向きません

単純にこのカードの攻撃力が実質2100であるのみを捉え、単体で使えるビート候補としてみればよいでしょう

また獣族であるためダイヤウルフのコストやチェーンドッグの条件を満たすこともできますが
闇属性であるため地属性の多い獣族と歯車が合わないことも多少あるかもしれません

その分忍び寄る闇などのコストにはできますが

スケールは5、このカードのレベルと複数積みを考えるとローレベルの大量展開を狙えそうですが
真ん中に据え置いたスケールナンバーを今後どう評価していけるのかはなんともいえません

相場は300~350円、書籍以下の値段で入手可能です

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サンサーラ

シンクロ・効果モンスター
星5/闇属性/ドラゴン族/攻 100/守2600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「転生竜 サンサーラ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドのこのカードが相手の効果で墓地へ送られた場合、
または戦闘で破壊され墓地へ送られた場合、「転生竜 サンサーラ」以外の
自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

死者蘇生を内蔵したシンクロモンスター
相手の強力なモンスターを再生できれば戦況を変えることも可能です

とはいえ発動条件は相手依存であり、能動的にこのカードを効果破壊しても発動は不可
またバウンスや除外にも弱い点はシンクロモンスター特有の弱点と共通します

攻撃力の低さから自爆特攻を狙うのはOK
転移させて墓地送りにしてもいいですが、そこまでして蘇生させたいモンスターがいるかは戦況次第

デブリドラゴンでこのカード自体を蘇生できるため、効果を複数回使うことは可能でしょう
レベル5ドラゴン族としては素材指定がないため、デブリからこのカードを経由する手段に使うのも手です

一度墓地へ送ってしまえば効果発動を狙うことはできそうですしね

相場は150~200円くらいです

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虹クリボー

効果モンスター
星1/光属性/悪魔族/攻 100/守 100
「虹クリボー」の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度ずつ発動できる。
●相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
このカードを手札から装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
この効果でこのカードを装備しているモンスターは攻撃できない。
●相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、
フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。

なんだか登場時より相場があがっているこのカードですが
ダイレクトでなくとも攻撃をとめることができる点で速攻のかかしやフェーダーと比較できますし
相手に装備するため特殊召喚封じにも強いです

ピンポイントの攻撃封じは、征竜におけるクリムゾンブレーダーや
各カテゴリの戦闘破壊をトリガーとするモンスターに対し役立ちます

装備カード故に一旦離脱されればはがれてしまいますが
この場合場を離れても除外はされないため、ファルコンなどで再利用ができそうです

墓地から直接攻撃をとめる効果は、低守備力故ライフを守るためにしか使えず
また場から離れると除外されるためにその場しのぎにしかなりませんが
王宮の鉄壁と組み合わせるとかなり厄介な遅延となります

他と同じくレベル1故にゴーストリックやシャイニートマジシャンなどと併用してステータスを活かした構築もちらほら

相場は記述の通り登場時の200~300円より上がり、600円くらいです

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魔力の泉

速攻魔法
「魔力の泉」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードの数だけ
自分はデッキからドローする。
その後、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カードの数だけ
自分の手札からカードを選んで捨てる。
このカードの発動後、次の相手ターンの終了時まで、
相手フィールドの魔法・罠カードは破壊されず、発動と効果を無効化されない。

同パックで影依融合と共にスーレアの魔法カード
パック開封時、あちらと思いきやこのカードが出ると力が抜けるようです

とはいえ制約付きのドローソース、デッキによれば威力を発揮する場合もあります
伏せの多いパーミッションや宝玉獣などに対してはアドが稼げそうです

手札を捨てる効果は、このカードも自場の1枚に含まれるため
アドを稼ぐには相手魔法・罠に3枚以上あることが前提です

またフィールド魔法やペンデュラムゾーンも数に入るため、最高で8枚ドローが可能となります

とはいえ効果発動時は次の相手ターン終了時、つまり相手ターン時に発動してもその次の相手ターンまでは魔法・罠の破壊と無効ができない点は
相手のプレイングの後押しをしてしまうかもしれません

アーティファクトに対しては逆に破壊ができないため、戦略を狂わせることが可能ですが
神智モラルタはとめれないため、これらの出張タイプにはあまり意味がないかもしれません

相場は100~150円くらいです

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