第4期シリーズ

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融合禁止エリア

永続罠
お互いのプレイヤーは融合召喚する事ができない。

融合をメインとするシャドールが登場、となると単純に考えてメタになるこのカード
影依融合にチェーンして発動すると不発となり、以後維持し続ければ戦略を封じることが可能です

とはいえ永続罠故にチェーンサイクロンには歯が立ちませんし
そもそもライとロードなどにシャドールを組み込む場合、融合を使わずとも攻めることも可能
もしくはこのカードを除去される可能性も常に潜んでいます

結論一度止めたり、超融合を打つことができない状況を作ってライフを削ったりすることができれば仕事をしたことになるでしょう

影依融合は影依の原核などで再利用されるおそれもありますので、一度止めただけでは芽を潰したことにはならないため
然程信用できる状況も少ないかもしれません

次弾ストラクのHEROを不発にする可能性も視野に入りますが

相場は10~30円です

融合禁止エリアの相場はこちらへ


システムダウン

通常魔法
1000ライフポイントを払う。
相手フィールド上と相手の墓地の機械族モンスターを
全てゲームから除外する。

機械族殺しとしては墓地のカードにも及ぶ点で自己蘇生などの再利用も許さないこのカード
さらに破壊を介さないのもワンポイントです

最近の環境で狙われるといえば先史遺産ネブラディスクですかね

先史遺産AFがトップをとるのが目立つ最近では、先史遺産の特殊召喚の要であるネブラディスクを封じるのはでかいです

ライフコストさえ調えれば除外という再利用のしにくさを実現できるため、できれば複数枚登場している際に使いたいところ
リヴァイエールなどを使われると少しつらいですが

他には征竜で活躍する幻獣機ドラゴサックにも破壊を介さない点で効き目ありです

このように環境によっては使用する価値ありといえるでしょう

相場は70~90円くらいです

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